Quatro rigs, criados no Blender: dois rigs para as Barbies, e dois rigs para mover as caixas.

Eu amo animar personagens. Pessoas, animais até mesmo objetos inanimados. Mas meu tipo de animação favorita é animar bonecos. Bonecos mesmo, algo similar aos de Toy Story. Eu gosto de criar os sistemas de fazer a caixa controlar a posição do personagem, de criar uma caixa que seja do tamanho certo para que o boneco consiga se mover… e nessa animação, consegui fazer justamente isso. As posições X/Y/Z dos rigs das Barbies são controladas pelas caixas - cujas posições são atreladas aos controles IK das mãos dos outros dois rigs, que existem para posicionar as caixas.

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